据相关渠道曝光,索尼 PlayStation 5 Pro(内部代号”Trinity”)已启动量产,定位为 PS5 生命周期内的中期强化版本,目标在 4K 分辨率、60fps 帧率下提供光线追踪游戏体验。

核心硬件规格(基于曝光与官方披露)
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主控芯片:定制 AMD Viola SoC,台积电 N4P(5nm 家族)工艺
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CPU:8 核 Zen 2 架构,峰值频率 4.4GHz,维持与现款 PS5 的兼容性
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GPU:AMD RDNA 3 架构定制方案,启用 60 个计算单元(CU)/3840 个流处理器,目标频率约 2.0GHz;架构取自 RDNA 3,但光线追踪部分引入 RDNA 4 的改进特性
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光追硬件:BVH 遍历由专用 RT 硬件承担,而非完全依赖着色器,并支持线程重排序以降低执行分歧
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算力:FP32 单精度理论算力约 28 TFLOPs
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内存:16GB GDDR6,速率 18Gbps,256-bit 位宽,带宽 576GB/s(较现款 448GB/s 提升 28%)
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存储:内置 2TB SSD
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AI 超分:搭载 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR),利用机器学习进行 4K 画面重建
性能目标与定位
索尼向第三方开发者披露的数据显示,PS5 Pro 的综合渲染速度较原版 PS5 提升约 45%,光栅化性能因计算单元数量增加而提高,光线追踪性能在不同负载下可达原版 2 到 4 倍。
官方将”4K 电视上的超明快图像清晰度 + 高帧率 + 进阶光线追踪”列为主机核心体验目标,兼容游戏可在 4K 电视上以 60fps 或最高 120fps 运行,同时开启光追与 PSSR AI 增强超分。
⚠️ 需注意:上述 Viola SoC 的 CU 数量、频率、工艺等细节来自爆料人 Kepler 对早期泄露规格表的修正,AMD XDNA2 AI 架构不会出现在 Viola 芯片中。索尼已向第三方开发者发放开发机,量产启动的消息亦属供应链曝光,非索尼官方公告。
PS5 Pro 于 2024 年 11 月 7 日在全球正式发售,国行版于 2025 年 10 月 29 日登陆中国大陆市场,建议零售价 5599 元,自发售以来供货节奏与产能爬坡情况持续受到市场关注。

