### [PS5《黑神话:悟空》画质调优 帧生成开启后帧数波动实测对比](https://www.huociguo.com/article/312) **Published:** 2026-08-02T15:50:40 **Author:** 米了 **Excerpt:** 据 Digital Foundry 等机构实测,PS5 版《黑神话:悟空》提供画质、平衡、性能三种画面模式,在首发版本中性能模式通过 FSR 3 帧生成技术将基础帧率插帧至 60 帧,与原生 60 帧在帧数波动、画面伪像及输入延迟上存在可测 据 Digital Foundry 等机构实测,PS5 版《黑神话:悟空》提供画质、平衡、性能三种画面模式,在首发版本中性能模式通过 FSR 3 帧生成技术将基础帧率插帧至 60 帧,与原生 60 帧在帧数波动、画面伪像及输入延迟上存在可测量的差异。 ![](https://api.huociguo.com/wp-content/uploads/2026/08/PS5%E3%80%8A%E9%BB%91%E7%A5%9E%E8%AF%9D%EF%BC%9A%E6%82%9F%E7%A9%BA%E3%80%8B%E7%94%BB%E8%B4%A8%E8%B0%83%E4%BC%98%E5%B8%A7%E7%94%9F%E6%88%90%E5%AE%9E%E6%B5%8B%E5%AF%B9%E6%AF%94-0215caf14b-1.png "PS5《黑神话:悟空》画质调优帧生成实测对比-0215caf14b-1") ## 三种模式的基础画质与帧率设定 - **画质模式**:采用动态分辨率,大部分时间渲染分辨率维持在 1224P-1584P,通过 FSR 超采样输出 4K;目标 30 帧,但实际在 **31-36 帧之间波动**,并未严格锁 30 帧。 - **平衡模式**:渲染分辨率 1080P,无 FSR 超采样,**目标 45 帧**;该帧率低于 PS5 的 VRR 工作下限(48 帧),流畅度无法通过 VRR 改善,且帧时间持续波动,画面存在一快一慢的既视感。 - **性能模式**:渲染分辨率 1080P,**唯一启用 FSR 3 帧生成**的模式,强制开启画面锐化;基础帧率 30 帧,通过插帧拉升至目标 60 帧。 ## 帧生成开启后的帧数波动实测 性能模式在开启帧生成后,帧数表现如下: - **常规场景**:大部分时间帧数维持在 60 帧左右。 - **高渲染压力 / 大型 BOSS 战**:帧数会下跌至 **40 帧左右**,二郎神等大型战斗场景中最低可跌至 **36 帧**。 - **插帧放大效应**:由于基础帧仅 30 帧,实际帧数每下降 5 帧,插帧后的观感跌幅会被放大一倍(即插帧后相当于掉 10 帧),导致 BOSS 战中残影与滞后感尤为明显。 > ⚠️ 帧生成带来两个副作用:一是屏幕边界、粒子效果和 UI 元素周围出现较多伪像;二是输入延迟高于常规 60 帧游戏,部分实测显示平衡模式与性能模式的按键延迟相差约 50ms,性能模式在快速移动战斗中可观察到人物残影。 ## 各模式横向对比 | | | | | | | --- | --- | --- | --- | --- | | 模式 | 内部分辨率 | 目标帧数 | 帧生成 | 主要问题 | | 画质 | 1224P-1584P(FSR→4K) | 30-36 帧波动 | 否 | 未锁 30 帧导致卡顿感 | | 平衡 | 1080P | 45 帧 | 否 | 帧时间波动大,VRR 无效 | | 性能 | 1080P(强制锐化) | 60 帧(30 插帧) | **是**​ | 伪像多、输入延迟高、重负载掉至 36-40 帧 | ## 后续补丁的优化调整 2024 年 12 月补丁对 PS5 版进行了较大调整: - **画质模式**:内部渲染分辨率从约 1440P 降至 1080P,同时提升阴影分辨率和树叶绘制距离,**稳定锁定 30 帧**。 - **平衡模式**:连接 120Hz 显示器时可稳定运行 **40 帧**,被视为本次更新的最大亮点。 - **性能模式**:仍依赖帧生成技术追求 60 帧目标,输入延迟问题依然存在。 - **PS5 Pro**:获得 PSSR 支持,”质量模式”和”平衡模式”可将约 1296P 内部分辨率升频至接近 4K,画面清晰度显著提升;但性能模式在 1080P 下开启帧生成与 FSR 3 后,**仍无法稳定 60 帧,测试中甚至会跌至 46 帧**。 2025 年 10 月的进一步更新中,基础 PS5 的性能模式改为不依赖帧生成的真 60 帧方案(代价是关闭 Lumen GI 全局光照),旧版依赖帧生成的性能模式作为”legacy performance”保留。 > 💡 Digital Foundry 在首发评测中给出的建议:画质模式改为锁 30 帧、平衡模式帧数上限修改为 40 帧、性能模式移除强制锐化并增加帧生成开关选项、全模式增加 HDR 效果。后续补丁部分采纳了这些建议。 **Categories:** 游戏主机 ---