在近期举行的索尼业务说明会上,PlayStation 业务负责人指出,长期以来 PlayStation 与客厅场景深度绑定,而下一代平台将拓展使用方式,让玩家在客厅之外也能自然、连续地进行游戏。

基于上述产品思路,下一代 PlayStation 的形态布局将发生改变。根据业务说明会传递出的信息以及近期多家媒体的报道,PS6 将采用”主机 + 掌机”的双形态设计:
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家用主机形态:作为传统形态的主机,放置在电视旁,承担高分辨率、高帧率、强光线追踪的核心游玩体验。
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掌机形态(内部代号 Project Canis):为移动场景设计的便携式版本,具备本地运行游戏的能力,而非像 PS Portal 那样仅依赖串流;该设备可随时拿起就玩,让玩家脱离客厅环境也能持续进行游戏。
这一双形态设计旨在融合多形态终端与跨场景技术能力,使 PlayStation 生态覆盖客厅与移动等多重空间,适应用户日益多元的生活节奏与使用习惯。
💡 以上为基于索尼业务说明会公开信息及主流媒体汇总整理;涉及具体硬件规格、发售时间、定价等细节,目前仍以爆料与推测为主,需以索尼后续官方公布为准。

