索尼宣布2028年起逐步停止实体光盘新发,数字版主导PS平台销量

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自2028年1月起,PlayStation平台全新发售的游戏将停止生产蓝光实体光盘,新作仅以数字形式在PlayStation Store及线下零售渠道提供。2028年1月前已发售或已定档实体发行计划的游戏光盘不受影响。

数字版已成为PlayStation平台游戏销售的主导形态。据索尼2025财年数据,数字版游戏销量占比接近80%,2026财年一季度提升至85%;实体光盘业务仅占游戏与网络服务部门总收入的3%,数字软件及附加内容收入在游戏与网络服务业务中收入占比为52.9%,数字内容营收规模约为实体业务的7倍。

常见问题(FAQ)

索尼为何决定从2028年起停止实体光盘新发?
索尼决定从2028年起停止实体光盘新发,主要是因为数字游戏销售已经占据主导地位,实体光盘业务收入占比很小。根据索尼2025财年的数据,数字游戏销量占比接近80%,2026财年一季度提升至85%,而实体光盘业务仅占游戏与网络服务部门总收入的3%。
哪些游戏会受到这一政策的影响?
从2028年1月起,新发售的PlayStation游戏将不再提供实体光盘,仅以数字形式在PlayStation Store和线下零售渠道提供。然而,2028年1月前已发售或已定档实体发行计划的游戏光盘不受影响,将继续正常销售。
数字游戏有哪些优势使得索尼选择数字版主导?
数字游戏具有诸多优势,包括更低的生产成本、更便捷的分发和更新方式,以及更高的利润率。根据数据,数字内容营收规模约为实体业务的7倍,这也解释了为什么索尼选择推动数字版主导。
这一政策对消费者购买游戏的方式会有何影响?
这一政策将促使消费者更多地转向数字游戏购买方式。新游戏将不再有实体光盘版本,消费者需要通过PlayStation Store或线下零售渠道购买数字版游戏。这也可能影响到收藏实体光盘的玩家群体。
索尼停止实体光盘新发是否会保留实体游戏的库存?
是的,尽管新游戏不再生产实体光盘,但2028年1月前已发售或已定档实体发行计划的游戏光盘将继续生产和销售。消费者仍有机会购买这些游戏的实体版本,但索尼不会再推出新的实体光盘游戏。
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