任天堂Switch2第一方新作《耀西与不可思议的图鉴》获IGN 6分评价,媒体盛赞其绘本级可爱画风与“无失败惩罚”的观察解谜玩法,却也直指创意机制浅尝辄止、后期重复动力不足,被比喻为“最可爱的游戏版解压泡泡纸”。

一本会说话的魔法图鉴从天而降,耀西钻进书页里去给奇奇怪怪的小生物做“田野调查”——这就是《耀西与不可思议的图鉴》的奇妙开局。没有Game Over,没有血量条,连敌人都不怎么凶,整体调性像把童年绘本摊开成横版关卡。IGN最终落锤6分,用词挺妙:它是最可爱的游戏版解压泡泡纸,捏着爽,但捏完也就那样。
✨ 画面与氛围:绘本实验室实锤
纸板、毛线、折纸质感拉满,配色像把一整盒蜡笔碾开。每只生物都像手工课作业成精——吹泡泡的绿小怪、当喷射背包用的水母、会分裂的泡泡糖怪,出场那一刻确实忍不住“哇”一声。背景音乐轻飘飘的,主机模式下游玩半小时,眉头会自己松开。
🧪 玩法循环:舔一口、扔个蛋、记进图鉴
核心不是“通关”,是“发现”。操控耀西用长舌吞、用脚踩、甩尾巴把生物背身上、把蛋当保龄球扔,看它们吃什么变色、怕什么、能组合出什么连锁反应。每次触发新行为,图鉴“叮”地记一笔,收集癖直接被拿捏。前期每张书页都像独立微缩生态圈,自由探索+多解法,第一次进关卡的惊喜感非常足。
⚠️ 但泡泡纸捏久了就腻了
IGN的吐槽很准:好多牛逼机制刚冒头就被丢下。某个中后段才亮相、本可以撑起整套核心循环的玩法,演示完就退役,像便利店试吃只给一口。加上部分物理判定飘(弹射陀螺、冲浪墙跳偶尔不听话),需要微操的段落会突然出戏。更关键的是——乐趣高度依赖“第一次发现”,图鉴填到七八成后,关卡的重复往返动力明显垮掉。
🎯 适合谁/不适合谁
适合:下班不想动脑、带娃同屏、截图当壁纸、追求“主机=治愈”的人。
劝退:硬核平台跳跃党、嫌收集反馈单薄、指望它接棒《奥德赛》或《王国之泪》系统深度的玩家。
把它当Switch2上的一本会动的可爱绘本、一段通勤夜里的解压泡泡纸,6分合理;要是奔着“任天堂第一方必神作”的预期去,落差会比想象中大。颜值满分,脑洞八十分,耐玩度勉强及格——分类放进“舒适区库存”就好,别当支柱型大作供着。

