11月11日热修把增强萨从“智力/法强流”硬拽回风怒体系。风暴打击降至100%武器伤害、冷却拉到8秒;聪慧的智力转攻强压到33/66/100%;漩涡武器改为每层固定减20%读条与耗蓝,触发频率随等级6–10次/分,且面板按主手攻速显示触发率(3.6速约60%,2.0速约33%)。唯一正向补偿:风怒武器与风怒图腾可同时生效,同一次平砍有机会双判定。

装备优先级的重新排序:
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主手慢速双手(3.6速优先)>力量>攻击强度
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智力、法强变成了附加属性,不主动去抢布甲或者法系锁甲
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任务锤“风暴之怒”已经修改为16点力量和3.6的速度,用作过渡的核心武器
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根据攻击速度来衡量漩涡武器的点数价值,快速武器命中几率较低,而缓慢武器则更适合于风怒的节奏
输出循环重排:
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使用常驻风怒武器和风怒图腾,不采用石化武器路线
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风暴攻击卡8秒冷却时间,不能占用公共CD
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平砍和风怒可以造成主目标受到的伤害,而震击则用来补充攻击或者移动
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把漩涡武器叠加起来之后就可以发射出瞬发的闪电箭了,不需要等到第五层再打
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练级的时候可以用烈焰震击、火舌武器和灼热图腾来节省蓝量,在团队副本中则使用双手黑风爆发
总的DPS预期有所降低,但是主要的变化是平砍和风怒联动以及慢速武器节奏。团本开门之前可以更换装备的时间段已经到来,继续增加智力属性的装备将会迅速贬值。
总结:
这次并不是简单的削弱,而是专业的回归到原来的位置上去。萨之后的强弱要看风怒触发和慢速武器搭配的情况,不再依靠法术伤害来支撑面板数据了。早期的力量装备、攻击装备以及双手装备的比例也有所提高。






