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手机发布会为什么越来越无聊?创新真的枯竭了吗

米了
发布于 2周前
7

昨晚又看完一场,两小时,能记住的只有最后一页价格。

弹幕里飘着”创新已死”。这话只对一半。枯竭的不是创新,是那种一眼能看出来的创新。

无聊感其实来自发布会这套模板。它是十年前设计的:一个硬件爆点、几张样张、一轮跑分、最后价格。现在的创新装不进这个框。端侧大模型、系统级智能体、跨应用任务执行,演示的时候挺震撼,真拿到手可能一个月也想不起用两次。这些东西做不成一页能让人尖叫的PPT。厂商只能继续讲跑分、讲影像联名、讲AI赋能。所有人站在同一条供应链上,能讲的故事必然高度重合。

更麻烦的是参数过剩。性能、影像、屏幕、续航基本都推到了稳定高位。一台手机很正确,但缺少立场,也缺少一个让人掏钱的理由。IDC的预测是2026年全球出货量同比下降16.7%,折叠屏是唯一亮色,预计2290万部,同比涨12.6%。大盘在缩,话术却还是那一套。

创新没消失,只是挪到了不容易被看见的地方。

形态上,折叠屏是目前唯一还在增长的硬件方向,也是当下唯一能撑住万元客单价的创新。差异化的怪东西也不少:小米17 Pro把背面屏纳入日常使用节奏,REDMI K90 Pro Max在结构上把外放音质拉回设计核心,真我GT8 Pro做了可拆可换的镜头模组,荣耀Robot Phone在机身顶部塞了四自由度机械云台。不一定都卖得好,至少看得出取舍。

系统层面动静更大。9月这三场发布会——荣耀MagicOS 11、vivo原系统7、OPPO ColorOS 17——干的是同一件事:把大模型能力和终端的感知、规划、工具调用绑在一起,让手机从听懂你变成替你办成事。荣耀那边给的数据是YOYO最长能自动执行一百多步的长程任务,复杂任务准确率87%。

硬件创新正在从”一眼能看出”变成”用三个月才体会得到”。感知度掉了,发布会叙事没跟上,于是不管厂商端出什么,弹幕都是同一句:没活了。

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